バイオリベ 天井。 バイオ リベ リセ狙い 期待値3000円!? リセ台と据置台の実践を比較

【バイオリベ】ノーマンバトルからの!?

バイオリベ 天井

G数天井の狙い目は? ボーナス&ART間のG数天井は810Gが最深部と、初当たり確率にしてはかなり深めです。 ただし 天井G数は、400Gで5%、500Gで10%、600Gで12. 5%、700Gで25. 0%の振り分けもあるので、最深部まで行く可能性はかなり少なそうです。 天井到達時はART当選が恩恵なので期待値は高いです。 ARTの初当たり期待枚数としては約430~440枚程度になりそうですね。 天井狙いの平均消化時間は大体20分くらい。 消化時間が短めなので、期待値500~700円あたりから打って行って良いと思います。 狙い目G数としては350~390Gあたりからですね。 最深部まで遠いですが、400からART当選率も高くなるので期待値は十分だと思います。 スルー天井の狙い目は? この機種はボーナスでのART非当選最大15回目で到達するスルー天井もあります。 ART当選率はスルー回数によって差があり、10スルー以降や偶数(2・4・6・8スルー)は当選率が高めで、0スルーは当選率が低いです。 必然的にART当選率が高いスルー回数での期待値は高くなりますね。 ART当選までツッパるスルー天井狙いだと、2スルーから打ち切ってもプラスマイナス0円付近ですが、 効率の良い狙い目は8スルーからが良いと思います。 時給1000円ちょいで良ければ6スルーをボーダーにしても良いかもしれないですね。 ちなみにスルー狙いの平均消化G数は50~55分程度になるかと思います。

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パチスロ バイオハザードリベレーションズ|天井・狙い目・スペック・設定判別

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今回はバイオリベのリセット恩恵についてです。 朝一の天井短縮や戦慄状態についてはみんな知ってると思うけど、意外と見落とされがちじゃない?って思うリセット恩恵をあえてこのタイミングでまた書いてみます。 あ、もちろん今回の記事も全文無料でみれます。 まあ、知ってるけど朝二は稼働つかなくて拾えてないって人が多いとは思うんですけどねw で、天井短縮状態のループについて書いていきます。 これはリセット時に天井短縮状態 通常の9スルースタート が確定するからです。 で、この天井短縮状態ですけど、ループ性があります。 ループ通すとリセ後ARTとってもまたリセットと同じ状態 天井短縮 が続きます。 リセ後ART終了時スルー回数天井振り分け 5回:40. 僕とかはリセ0からバイオリベいかない人なんで、ガツガツ行く人とその時点で違うだろうし。 とりあえず今回はこの辺で。 最近書いたエヴァフェスのnoteもおすすめです。 スキ!やTwitter等での拡散ウェルカムです。

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パチスロ バイオハザード リベレーションズ

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7計算 回転数 ハマり確率 発生頻度 50 85. 170 100 73. 368 150 62. 600 200 53. 871 250 45. 188 300 39. 560 350 33. 994 400 28. 501 450 24. 095 500 20. 789 600 15. 552 700 11. 962 800 8. 259 900 5. 769 1000 4. 939 1500 0. 865 2000 0. 194 確変中でも確率重いのでけっこうハマります。 8計算 回転数 ハマり確率 発生頻度 50 67. 477 100 45. 180 150 31. 219 200 21. 753 250 14. 019 300 9. 363 350 6. 302 400 4. 595 450 3. 362 500 2. 261 600 0. 400 700 0. 157 800 0. 514 900 0. 034 1000 0. 662 確変転落間ハマるほど連チャンの可能性が広がります。 0計算 回転数 ハマり 確率 発生 頻度 平均 大当り 50 89. 118 0. 4回 100 80. 250 0. 8回 150 71. 397 1. 2回 200 64. 562 1. 6回 250 57. 746 1. 9回 300 51. 952 2. 3回 350 45. 182 2. 7回 400 40. 440 3. 1回 450 36. 727 3. 5回 500 32. 049 3. 9回 600 26. 811 4. 7回 700 20. 762 5. 4回 800 16. 952 6. 2回 900 13. 439 7. 0回 1000 10. 297 7. 8回 1500 3. 346 11. 7回 2000 1. 428 15. 5回 スペック感想 バイオハザードリベレーションズが再び設定なしミドルで登場! 確変が前作の2R通常で終了から確率で転落するタイプとなっていますRUSH中は100回転を越えるか越えないかが1つのポイントとなりそうですね。 管理人は前作の設定付きライトミドルはけっこう打って好きだったのですが ミドルの評判はあまりよろしくなかったようで、、 今作は確変中の消化スピードなども改善されているようで期待したい所です!.

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